Все игры
Загрузка...
Популярные модификации
Календарь
    Декабрь 2016    →
ПнВтСрЧтПтСбВс
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031 
Лучшие пользователи
Насколько мощный у вас компьютер?

SkyGfx SA 2.8b для GTA San Andreas

23 мая 2016
Автоматическая установка Эту модификацию можно скачать в виде автоматического установщика, который облегчает процесс установки мода в игру (подробнее)
 SkyGfx SA 2.8b для GTA San Andreas
Данный мод требует: ASI Loader для GTA San Andreas
Автор:  The Hero
Модераторы: lk_1997_kl, Rayan
SkyGfx возвращает точную консольную атмосферу графики на ПК.

Изменения к 2.8a:
- Исправлены VCS-отражения
- Xbox-отражения
- Новые INI-переключатели для отдельного контроля трафаретных теней и от педов (теперь также применяются для катсцен и можно переключать во время игры)
- Попытка внедрения мобильного colorcycle (colorFilter=2). Пока нет уверенности в том, что он совершенно правильный
- Опция для увеличения размера ближнего квадрата с водой (детализированной воды)
- Стандартные DFF ПК-транспорта имели все примененные эффекты отражений, в то время как PS2 DFF выглядели иначе в игре. Сначала были попытки вылечить это конвертированием PS2 DFF, но всё было сделано не так (скачайте новые по ссылке внизу). ПК-файлы *повреждены*, но не настолько, как считалось. Хитрость заключается в том, чтобы всего лишь отображать эффекты отражений, когда материал имеет включенную среду MatFX. Это означает, что "uglyWheelHack" наконец убран навсегда!
- Отображение отражений теперь происходит с индивидуальным проходом. Это ближе соответствует PS2-рендерингу, так как старый способ не совсем правильно выглядел на прозрачной геометрии
- Применение окружающего света к маркерам как на PS2 (розовый цилиндр ночью). Используйте ps2MarkerAmbient=1 только при установленных PS2 DFF маркеров (см. ниже)
- Ползунок яркости контролирует (но и не только) D3D гамму на ПК, PS2 не имеет такого. disableGamma=1 изменяет это
- Теперь про крупный баг, который, наконец, исчез: ps2Ambient использовался для добавления ярчайшего канала ко всем трем заново, потому что предполагалось, что так и есть на PS2. Только это не особенность PS2, ПК-версия также это делает! Обратный инжиниринг PS2-материала происходил с ползунком яркости, провернутым по какой-то причине до максимума... и это именно то, что вызывает такое. Если яркость выше 256 (значение по умолчанию), окружающий свет становится ярче этим методом. Некоторые люди жаловались, что всё было слишком ярким... и они были правы!
- Procobj'екты теперь должны появляться немного получше
- Рекомендуется использовать с Silent Patch
Внимание! Для правильной работы модификации необходим gta_sa.exe 1.0us!
Опубликовал: Makar_SmW86 Скачиваний: 1009 Комментарии: 4
- +13 +
Похожие моды
  • VC and VCS GFX

    VC and VCS GFX

    смотрите полную новость

  • HD-Real Texture 1.1

    HD-Real Texture 1.1

    1.0 версия: ссылка Надоели кривые скучные текстурки? Добавить разнообразия и яркости в игру вам...

  • San Andreas GFX PS2 to PC

    San Andreas GFX PS2 to PC

    Данный мод добавит отражения на автомобилях из PS2 версии, которые не "кушают" FPS. В комплект был...

  • Патч 1.0.1.1 RUS (RU)

    Официальный 2-ой патч для русской версии игры GTA 4 1.0.1.1 (RU). Графические исправления и...

Если Вы участвовали в создании этой модификации и считаете, что ваши права были нарушены, то сообщите нам об этом через форму обратной связи.
Комментарии
  • Metallix
    Metallix Оффлайн
     Пользователь 529
    - 0 +
    Вообще то уже 2.8c есть.
    23 мая 2016 11:02
  • _x666x_
    _x666x_ Оффлайн
     Пользователь 2
    - 0 +
    Можно ссылочки на мишинки? :з
    23 мая 2016 13:24
  • Makar_SmW86
    Makar_SmW86 Оффлайн
     Модератор Журналист Модмейкер 2153 7-е место
    - 0 +
    _x666x_, Первые 2 машины из GTA 5, а черный Sultan RS из GTA 4.
    23 мая 2016 15:10
    ответ на комментарий _x666x_
  • XoMka1992
    XoMka1992 Оффлайн
     Пользователь 123
    - 0 +
    В сампе как?

    В сампе как?
    25 июня 2016 22:10
    Информация

    Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться.