Все игры
Загрузка...
Популярные модификации
Календарь
    Июнь 2018    →
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930 
Лучшие пользователи
Вам нравится наш сайт?

Weapon Skill для GTA San Andreas

13 марта 2018
Автоматическая установка Эту модификацию можно скачать в виде автоматического установщика, который облегчает процесс установки мода в игру (подробнее)
 Weapon Skill для GTA San Andreas EXCLUSIVE
Данный мод требует: CLEO 4.3.20 для GTA San Andreas
Автор:  CHRISREDFIELD
E-mail автора:  danya.zagoruyko.98@mail.ru
Модераторы: MR_VERSETTI, crow, xXxVAMPIR4IKxXx
Данный мод даёт 100% оружейный скилл.
Очень полезный скрипт для DYOM-еров.
Опубликовал: ChrisRedfield Скачиваний: 248 Комментарии: 7
2
Похожие моды
  • CCTV camera for DYOM

    CCTV camera for DYOM

    Этот мод заменяет 294 объект (какая-то серая ножка от стола) на вот такую маленькую камеру. Мод...

  • Save Guns v1.0

    Save Guns v1.0

    Данный cleo скрипт не даёт возможности потерять "CJ-ю" свой арсенал после смерти или ареста....

  • Grenade Fire Weapon

    Grenade Fire Weapon

    Данный скрипт дает возможность использовать AK-47, M4, SPAS-12 как гранатометное орудие. Включение:...

  • Оживлённый магазин Ammu-Nation v3 (Финал)

    Оживлённый магазин Ammu-Nation v3 (...

    Данный скрипт оживляет оружейный магазин Ammu-Nation. Всего в игре 3 вида интерьера магазина,...

Если Вы участвовали в создании этой модификации и считаете, что ваши права были нарушены, то сообщите нам об этом через форму обратной связи.
Комментарии
  • Nekit1324
    Nekit1324 Оффлайн
     Пользователь 4
    - 0 +
    почему полезно для диомеров?
    9 мая 2018 17:47
  • Grey_Scripter
    Grey_Scripter Оффлайн
     Пользователь 32
    - +1 +
    Молодец. Единственное замечание: опкод 0000: и wait 0 лишние.
    15 мая 2018 01:45
  • smalloff
    smalloff Онлайн
     Модератор Журналист Модмейкер 25762
    - -1 +
    Grey_Scripter, Ну раз уж дело пошло по коду, тогда уж объясни человеку почему лишние. В каком случае использовать нулевой опкод, а в каком не имеет смысла. Внимание! Разыскиваются модераторы для проекта gamemodding.net, стучаться в личку. При себе иметь несколько публикаций на сайте, способность грамотно излагать мысли и желание помогать проекту.
    Обучение и помощь с нашей стороны гарантируется.
    15 мая 2018 08:59
    ответ на комментарий Grey_Scripter
  • Grey_Scripter
    Grey_Scripter Оффлайн
     Пользователь 32
    - +2 +
    smalloff, Хорошо, я не против объяснить, почему эта часть кода лишняя.
    1) wait 0 здесь не имеет смысла ставить потому, что данный скрипт не является цикличным, т.е. тут нету постоянного перехода на одну и ту же метку, а так же циклов. Тут сразу идёт завершение скрипта.

    2) 0000: не имеет смысла потому, что нету перехода на нулевой оффсет, т.е. на первую метку скрипта.
    Скрипт сразу же идёт к окончанию. Приведу пример:

    {$CLEO}

    :TEST
    wait 0
    jump @TEST

    Здесь данный опкод нужен, т.к. идёт переход на нулевой оффсет (Метку TEST), а так же wait 0, т.к. здесь будет выполняться своеобразный цикл (Скрипт всё время переходит на одну и ту же метку).

    Приведу следующий пример:

    {$CLEO}

    :TEST

    :TEST_2
    wait 0
    jump @TEST_2

    Здесь этот опкод тоже нужен, но если после метки TEST поставить какой-нибудь кейворд (К примеру, jump на TEST_2 или wait 0) или опкод, то можно обойтись и без нулевого опкода.
    Надеюсь, объяснил понятно. Если что, могу в ЛС более подробно объяснить, если кто-то что-то недопонял.
    15 мая 2018 09:20
    ответ на комментарий smalloff
  • smalloff
    smalloff Онлайн
     Модератор Журналист Модмейкер 25762
    - -1 +
    Grey_Scripter, Во. Вот теперь твой комментарий несет кучу полезности bigsmile
    p.s: Еще можно gosub использовать, вместо этого опкода. Внимание! Разыскиваются модераторы для проекта gamemodding.net, стучаться в личку. При себе иметь несколько публикаций на сайте, способность грамотно излагать мысли и желание помогать проекту.
    Обучение и помощь с нашей стороны гарантируется.
    15 мая 2018 09:26
    ответ на комментарий Grey_Scripter
  • Grey_Scripter
    Grey_Scripter Оффлайн
     Пользователь 32
    - 0 +
    smalloff, Или же кейворд thread 'NAME'
    Я определил, что всё же в таких случаях лучше не использовать кейворды и gosub`ы, а 0000: т.к. из-за них скрипт весит на несколько байт больше, чем с 0000:
    15 мая 2018 09:53
    ответ на комментарий smalloff
  • smalloff
    smalloff Онлайн
     Модератор Журналист Модмейкер 25762
    - 0 +
    Grey_Scripter, Ну да. Если с этой точки зрения.
    Для меня например важна читабельность кода. C gosub или thread 'NAME' как-то понятнее код. Я честно признаюсь, не люблю CLEO скриптинг из-за ужаснейшей читабельности.
    Конечно gosub не для этого нужен и наверное не стоит им пользоваться в таких случаях, но все же.)) Внимание! Разыскиваются модераторы для проекта gamemodding.net, стучаться в личку. При себе иметь несколько публикаций на сайте, способность грамотно излагать мысли и желание помогать проекту.
    Обучение и помощь с нашей стороны гарантируется.
    15 мая 2018 10:27
    ответ на комментарий Grey_Scripter
    Информация

    Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться.