Игры

Урок адаптации машины к АПП №2: дворники для GTA San Andreas

Начнем! если вы читали мою предыдущию статью, то объяснять не надо, как правильно импортировать модель. Вот ссылка на первый урок - ссылка.

Приступаем к адаптации:

Найдите в иерархии ту деталь, которая отвечает за дворники. Она может называться как угодно. Если дворники соединены с кабиной или каким-то другим объектом, то их надо отсоединить в отдельную деталь. У меня эта деталь называется - dvorniki, но, дворники нужно отсоединить каждый в отдельную деталь. Для начала, отсоедините дворники от модели, чтоб вам всё лишнее не мешало: правой кнопкой мыши кликните на эту деталь (иерархия-->отсоединить), теперь кликаем на кубик (будет показан на скриншоте) и на дворники, идем в (выделение-->области) правой кнопкой щелкаем возле одного из дворников и выделяем его (см.скриншоты)

Урок адаптации машины к АПП №2: дворники
Урок адаптации машины к АПП №2: дворники

Теперь (модификации-->геометрия-->отсоединить) щёлкните на квадрат справа и поставьте галочки на "в новый объект" и "разрешить перетаскивание". Внизу активируйте "режим выделенного". Отсоединяем один дворник от другого. Снимаем выделение. Называем левый дворник (чтобы не запутаться, где лево в программе, щёлкните в верху слева у каждой рабочей области есть вид листа. Щелкните на него, и выберите "сзади", слева будет левый дворник, справа правый дворник (см.скриншот).

Урок адаптации машины к АПП №2: дворники

На чём мы остановились? Ах, да отсоединяем дворники один от другого. Внимание! ЛЕВЫЙ дворник называем - dvorleft. Правый дворник - dvorright, если дворники будут ходить по часовой стрелке. Если против часовой стрелки (как, например на некоторых праворульных и автобусах), то впереди ставим приставку r (rdvorleft, rdvorright). Копируем любое дамми (в первом уроке описано, как это делать) и называем его dvornik_dummy. Итак у вас должно получиться, так как на скриншоте.

Урок адаптации машины к АПП №2: дворники

Идем в (Отображение-->Локальные оси-->Отцентрировать) и нажимаем на дворники. Теперь нужно наклонить оси на дворниках, для этого идём в (Модификации-->Вращать) и в свёрнутом списке оставляем галочку вращать только локальные оси, затем вращаем оси так, чтобы ось Y была наклонена также как и переднее лобовое стекло (см.скриншоты).

Урок адаптации машины к АПП №2: дворники
Урок адаптации машины к АПП №2: дворники

Со вторым героем можно поступить так: (Отображение-->Локальные оси-->копировать) это нужно, чтоб оси были одинаково наклонены. Ну и наконец подгоняем дамми под наши палки, для этого переходим в (Отображение-->локальные оси-->копировать) затем напротив "локальные оси" раскрываем скрытый список и выбираем смещение центра осей и нажимаем сначала на левый дворник, а потом на дамми, затем напротив "локальные оси" раскрываем скрытый список и выбираем НАПРАВЛЕНИЕ ОСЕЙ. Затем опять жмем на дворники и на дамми (см.скриншоты).

Урок адаптации машины к АПП №2: дворники
Урок адаптации машины к АПП №2: дворники
Урок адаптации машины к АПП №2: дворники

Выделяем (выделение-->кликом) дворники и тыкаем на "режим выделенного". Бежим в (модификации-->переместить, в подпапке выделить "только локальные оси") и перемещаем стрелки так как показано на скриншоте.

Урок адаптации машины к АПП №2: дворники

Дамми перемещаем, желательно в середину переднего стекла, ОСТОРОЖНО, красная стелка должна быть повернута влево!!!

Урок адаптации машины к АПП №2: дворники

Выделение сбросьте. В дамми dvornik_dummy переместите dvorleft и dvorright.

Урок адаптации машины к АПП №2: дворники

Всё, дворники готовы. Экспортируйте в модель и проверяйте в игре, если дворники работают некорректно, то подредактируйте стрелки на дворниках. Вот пример модели, чтоб вы знали, что у вас должно выйти - 193829-model-primernik-gtasa-1.zip

Ставим лайки, пишем в комментах, что у вас вышло, если что-то не ясно, пишите в личку, отвечу - Vovan244.
38
0
16
Нравится:  16
Vovan244
Vovan244

Опубликовано 21 октября 2016

В избранное
Поделиться
Поделиться:
Информация
Здесь пока нет комментариев. Ваш комментарий будет первым.
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .

Правила сайта и политика конфиденциальности

© 2012-2024 GameModding.com Все права защищены.