Все игры
Загрузка...
Календарь
    Декабрь 2016    →
ПнВтСрЧтПтСбВс
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031 
Лучшие пользователи
У вас есть игровая приставка?

Урок адаптации машины к АПП №3: оживление стрелок приборов для GTA San Andreas

1 ноября 2016
Приступаем к адаптации:

Найдите в иерархии те детали, которые отвечают за стрелки. Эта(и) детали должны быть в 3D. Если они в 2D (рисунок, как у меня), то необходимо их замазать (нарисованные стрелки) в фотошопе и подыскать в сети 3D стрелки. Как это делать, ищите в гугле). До и после

Урок адаптации машины к АПП №3: оживление стрелок приборов
Урок адаптации машины к АПП №3: оживление стрелок приборов

После редактирования картинки вставьте её в txd файл мода вместо той старой и в программе zmodeler пропишите вместо старой

Урок адаптации машины к АПП №3: оживление стрелок приборов

Создаём или копируем дамми точно также как и в уроке №1, называем его speedo_dummy.

Стрелки называем так:

  • спидометр - speedook
  • тахометр - tahook
  • индикатор количества бензина - petrolok
  • вольтметр - volts
  • температура двигателя - temperature
  • давление масла - oil
  • амперметр - ampers
  • одометр - odometr
  • часы - hour-час, minute-минуты (стрелки должны быть поставлены на 12:00 (00:00))

3D стрелку можно скачать перейдя по этой ссылке - 1.rar
Текстуры наложите сами. (я использовал другие).

Итак, перемещаем стрелку спидометра (желательно брать за пример именно его) параллельно к месту назначения, советую не ставить стрелку ровно-точь-точь с приборкой, иначе стрелка может уйти за текстуры и вы её не увидите, сначала перейдите в (отображение-->локальные оси-->отцентрировать) и нажимаем на каждую стрелку. Если приборная панель наклонена, то и стрелку наклоните также (модификации-->вращать, в свойствах галочка на "вращать геометрию и локальные оси), чтоб было параллельно

Урок адаптации машины к АПП №3: оживление стрелок приборов

Теперь перейдите в (отображение-->локальные оси-->копировать) (в свойствах должно быть поставлено "смещение центра осей") и жмите сначала на спидометр, а затем на дамми speedo_dummy

Урок адаптации машины к АПП №3: оживление стрелок приборов

Думаю, суть вы уже уловили, теперь перемещайте остальные стрелки, как и спидометр, отцентрируйте их, копируйте оси (в свойствах направление осей) с дамми speedo_dummy на них и вуаля

Урок адаптации машины к АПП №3: оживление стрелок приборов

Теперь вставляем в speedo_dummy всё добро, что вы наделали (спидометр, тахометр, масло)

Урок адаптации машины к АПП №3: оживление стрелок приборов

Всё, готово, проверяйте обязательно в игре, корректно работают ли стрелки.

p.s.: Вы можете редактировать параметры стрелок (их скорость действия, длину и другие параметры в файле vehsets.dat (папка с игрой/data).
Если что-то вам не ясно - пишите, помогу - ссылка
Поддержите меня плюсами и будут вам еще уроки!

Опубликовал: Vovan244 Скачиваний: 5 Комментарии: 8
- +11 +
Похожие моды
Комментарии
  • Motor
    Motor Оффлайн
     Пользователь 287
    - 0 +
    Как адаптировать одометр? Он же не стрелка. Paul Walker Forever
    2 ноября 2016 03:57
  • Vovan244
    Vovan244 Оффлайн
     Модератор Модмейкер Модератор комментариев 17975 8-е место
    - 0 +
    Motor, действительно не стрелка, прошу прощения, просто она тоже кидалась в speedo_dummy, я не обратил внимания winked Для пользователей сайта www.gamemodding.net.
    Если у вас есть проблемы с модерацией вашего мода: вы не понимаете, что от вас хотят модераторы и в чем именно ошибка отвержения или же хотите попросить меня проверить ваш мод на правильность - пишите мне в ЛС на сайте и кидайте скрин вашего мода!!!
    2 ноября 2016 11:14
    ответ на комментарий Motor
  • Motor
    Motor Оффлайн
     Пользователь 287
    - 0 +
    Vovan244, А как все-таки адаптировать одометр?? please Paul Walker Forever
    2 ноября 2016 11:53
    ответ на комментарий Vovan244
  • Vovan244
    Vovan244 Оффлайн
     Модератор Модмейкер Модератор комментариев 17975 8-е место
    - 0 +
    Motor, Я хз если чесно, сейчас буду разбираться. Найти бы машину с адаптированным одометром. Для пользователей сайта www.gamemodding.net.
    Если у вас есть проблемы с модерацией вашего мода: вы не понимаете, что от вас хотят модераторы и в чем именно ошибка отвержения или же хотите попросить меня проверить ваш мод на правильность - пишите мне в ЛС на сайте и кидайте скрин вашего мода!!!
    2 ноября 2016 12:00
    ответ на комментарий Motor
  • Motor
    Motor Оффлайн
     Пользователь 287
    - 0 +
    Vovan244, Как насчет этой Paul Walker Forever
    2 ноября 2016 12:03
    ответ на комментарий Vovan244
  • Vovan244
    Vovan244 Оффлайн
     Модератор Модмейкер Модератор комментариев 17975 8-е место
    - 0 +
    Motor, нет, модель не хочет разблокироваться Для пользователей сайта www.gamemodding.net.
    Если у вас есть проблемы с модерацией вашего мода: вы не понимаете, что от вас хотят модераторы и в чем именно ошибка отвержения или же хотите попросить меня проверить ваш мод на правильность - пишите мне в ЛС на сайте и кидайте скрин вашего мода!!!
    2 ноября 2016 14:37
    ответ на комментарий Motor
  • Vovan244
    Vovan244 Оффлайн
     Модератор Модмейкер Модератор комментариев 17975 8-е место
    - 0 +
    Motor, всё, я научился krutoy адаптировать одометр krutoy pulemet . Делать статью об этом? belay Для пользователей сайта www.gamemodding.net.
    Если у вас есть проблемы с модерацией вашего мода: вы не понимаете, что от вас хотят модераторы и в чем именно ошибка отвержения или же хотите попросить меня проверить ваш мод на правильность - пишите мне в ЛС на сайте и кидайте скрин вашего мода!!!
    2 ноября 2016 23:54
    ответ на комментарий Motor
  • Motor
    Motor Оффлайн
     Пользователь 287
    - 0 +
    Vovan244, Конечно!!! Paul Walker Forever
    3 ноября 2016 05:14
    ответ на комментарий Vovan244
    Информация

    Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться.