Все игры
Загрузка...
Календарь
    Декабрь 2016    →
ПнВтСрЧтПтСбВс
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031 
Лучшие пользователи
Насколько мощный у вас компьютер?

Как создать хорошую DYOM миссию. Часть 3: Цели для GTA San Andreas

17 ноября 2016

Начнём, пожалуй, с конца, то есть с двух последних вкладок.

Как создать хорошую DYOM миссию. Часть 3: Цели

В специальных объектах, относящихся к игроку, находится: телепорт (выбираем место, куда телепортируется наш главный герой и жмём пробел, затем выбираем актёра, то есть скин игрока); анимации (даёт различные движения вашему герою, включая бег, ходьбу, посадку в автомобиль и многое другое, включаются только при работающих катсценах).

Как создать хорошую DYOM миссию. Часть 3: Цели
Как создать хорошую DYOM миссию. Часть 3: Цели

Телепорт в машину (работает практически так же, как телепорт, но осуществляет телепортацию в транспортное средство);
Дать розыск (указывает количество звёзд розыска после определённой цели).

Как создать хорошую DYOM миссию. Часть 3: Цели

После розыска идёт вкладка "забрать оружие" (отнимает всё ваше накопленное оружие после определённой цели);
Затем вкладка "говорить по телефону" (даёт возможность главному герою достать свой "кирпич" из кармана и поговорить с кем-либо);
2 последние вкладки либо дают определённую сумму денег, либо отнимают.

Как создать хорошую DYOM миссию. Часть 3: Цели

В специальных объектах номер 2 находится: катсцены (очень важная штука, дающая возможность создать диалоги между персонажами).

Как создать хорошую DYOM миссию. Часть 3: Цели
Как создать хорошую DYOM миссию. Часть 3: Цели

Вкладка "отсчёт времени", идущая после катсцен, даёт время до старта, как в гонках.

Как создать хорошую DYOM миссию. Часть 3: Цели

Затем идёт ещё такая же вкладка (она не замораживает персонажа во время отсчёта);
Далее идёт "изменение погоды" (думаю расписывать не надо, что даёт функция);
После идёт "установка времени" (даёт возможность поменять время после определённой цели);
И наконец идёт "поведение персонажей/автомобилей" (здесь можно убрать персонажей и автомобили и будет пустой штат, сделать бунт (работает только в Лос Сантосе), либо привести всё в порядок, чтобы всё возобновилось).

Как создать хорошую DYOM миссию. Часть 3: Цели

Переходим к чекпоинтам.

Как создать хорошую DYOM миссию. Часть 3: Цели

Они бывают в виде цилиндра, круга, их можно сделать невидимыми при запуске миссии, как на этом скриншоте:

Как создать хорошую DYOM миссию. Часть 3: Цели

Чекпоинты можно увеличить или уменьшить, нажав "Ctrl + W/S", можно переместить, можно поднять или опустить, нажав "Shift + W/S"

Как создать хорошую DYOM миссию. Часть 3: Цели
Как создать хорошую DYOM миссию. Часть 3: Цели

Конечно же, можно выбрать цвет цели или чекпоинта на карте.

Как создать хорошую DYOM миссию. Часть 3: Цели

Думаю, на этом хватит. Если что-то не понятно, пишите в комментариях под статьёй.

Опубликовал: lk_1997_kl Комментарии: 5
- +8 +
Похожие моды
Комментарии
  • stan2002
    stan2002 Оффлайн
     Пользователь 508
    - 0 +
    как сделать диалог между актерами,ну чтобы по очереди разговаривали и могли убивать кого-то
    3 декабря 2016 22:13
  • lk_1997_kl
    lk_1997_kl Онлайн
     Модератор Журналист Модмейкер 5849 2-е место
    - 0 +
    stan2002, Если ты это всё про катсцены, то создаёшь актёров (сколько нужно), затем ставишь катсцену на одного, пишешь ему текст, затем ставишь на другого (можно для этого использовать либо "linear", либо "smooth" - желательно, чтобы катсцены не были дёргаными) и пишешь ему текст. И так чередуешь. А если хочешь, чтобы они в катсценах били друг друга, то спавнишь, например, 2 актёров, одного делаешь "enemy1" (враг1), второго либо "enemy2" (враг2), либо "friend" (друг), затем направляй на них катсцену и в миссии они начнут дубасить друг друга.
    3 декабря 2016 23:35
    ответ на комментарий stan2002
  • stan2002
    stan2002 Оффлайн
     Пользователь 508
    - 0 +
    lk_1997_kl, А как сделать чтобы они пока разговаривали, а потом дрались
    6 декабря 2016 11:22
    ответ на комментарий lk_1997_kl
  • lk_1997_kl
    lk_1997_kl Онлайн
     Модератор Журналист Модмейкер 5849 2-е место
    - 0 +
    stan2002, Уфф... Делаешь 2 актёров друзьями или нейтралами, делаешь катсцены (сколько тебе надо для разговора), затем убираешь их (hide actor) и ставишь вместо них после того, как уберёшь 2 актёров (1 друг, 1 враг) и после того, как поставишь уже их, делаешь катсцену
    6 декабря 2016 11:52
    ответ на комментарий stan2002
  • stan2002
    stan2002 Оффлайн
     Пользователь 508
    - 0 +
    lk_1997_kl, ясно спасибо
    6 декабря 2016 21:55
    ответ на комментарий lk_1997_kl
    Информация

    Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться.