Все игры
Загрузка...
Календарь
    Ноябрь 2017    →
ПнВтСрЧтПтСбВс
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930 
Насколько мощный у вас компьютер?

Полезные советы для DYOM для GTA San Andreas

26 октября 2017
1. Как сделать правильные пути для вертолета.
Полезные советы для DYOM

Прописывание путей для полёта в вертолёте актёра в DYOM'e отличается от обычного для наземного транспорта. Для того, чтобы прописать актёру пути для полёта в вертолёте так, чтобы он нормально взлетал и летел по заданному направлению, для каждой точки маршрута нужно ставить в воздухе какой-либо твёрдый объект, приземляться на него и уже, стоя на нём, задавать актёру точку пути. Если прописывать полёт просто ставя точки маршрута в воздухе без этих объектов, то вертушка просто не взлетит и будет работать, стоя на месте. После создания для актёра маршрута объекты в воздухе нужно удалить (иначе в миссии вертолёт в полёте будет их задевать). Точек маршрута должно быть не менее 2-х. Если задать всего одну, то вертолёт тоже не взлетит.

2. Как различить взрывы (объект).
Чтобы не выбирать наугад в DYOM, какой взрыв мощнее, а какой слабее, вот вам их классификация:
Style 12 - Слабый взрыв, зона поражения очень маленькая, полметра, может и меньше. Также эффект взрыва достаточно маленький.
Style 11 - На первый взгляд кажется, что этот взрыв достаточно мощный, но на самом деле, его зона поражения ни чем не лучше, чем у "Style 12", такая же маленькая.
Style 10 - Большой взрыв. Чуть больше, чем "Style 11", внутри этого взрыва есть остатки чего либо (чего именно придумаете в своей миссии). Его взрыв может причинить вред всему, что находится в пределах 3-4 метров.
Style 9 - Взрыв-невидимка. Взрыв есть, но эффекта взрыва нету. Радиус поражения где то около 3 метров.
Style 8 - Такой же невидимый взрыв. Единственное отличие, между ним и "Style 9", является то, что 8 немного мощнее, чем 9. Около 3.5-4 метров.
Style 7 - Этот тип взрыва, чем то похож на "Style 10", но радиус поражения куда больше 4-5 метров, также осколков меньше и форма взрыва немного другая.
Style 6- Форма взрыва такая же, как и у "Style 10" и "Style 7", но опять же значительно мощнее, 7-8 метров. Присутствуют осколки.
Style 5 - У этого взрыва две особенности. Он не производит звука и у него своя форма взрыва, у формы взрыва есть одна удивительная способность, если взрыв никого не трогает, то взрыв будет просто круглым, если взрыв заденет игрока/машину/актера/объект, то форма у взрыва будет продолговатой.
Style 4 - Точно такой же взрыв, как и "Style 5", но мощность по меньше. Около 2 метров.
Style 3 - Слабенький взрыв, но с эффектом средних размеров, задевает все, что находится в районе 1 метра. Но у него есть своя особенность. После взрыва оставляет много огня.
Style 2 - Нормальный взрыв. Задевает все, что находится в 5 метрах. Средние размеры взрыва, но осколки взрыва будут по меньше.
Style 1 - Взрыв со своим особым приколом. Он не уничтожает все подряд. Такой взрыв оставляет много огня в радиусе около 2-3 метров.
Style 0 - Средний взрыв, средних размеров, средняя мощность. Так же отсутствует звук взрыва.
Old style - Самый мощный взрыв, задевает все в диаметре около 10 метров. Будьте осторожны при применении в интерьерах.

3. Малоиспользуемые объекты.
Чтобы понять, о чём идёт речь, посмотрите на скриншоты, указанные ниже.
Полезные советы для DYOM

Полезные советы для DYOM

Полезные советы для DYOM

Полезные советы для DYOM

4. Как сделать черный экран в миссии.
1-ый способ: Нужно поставить черно-белую погоду (такую можно увидеть в интерьерах) и навести камеру на темную пустоту.
2-ой способ: Поставить аппарат с газировкой (id 30) и навести камеру на его чёрную область.
3-ий способ: Найдите место с водой; опуститесь ко дну; создайте катсцену; направьте камеру ко дну и опускайте до тех пор, пока экран не станет чёрным; теперь сохраняйте катсцену и довольствуйтесь результатом.

5. Аппарат с газировкой, пополняющий здоровье.
Как вы все знаете, в DYOM нельзя использовать автоматы с едой/напитками для того чтобы пополнять жизни. Но на этот счет есть небольшая хитрость. Возможно, многие из вас уже догадались, в чем она заключается. И так, достаточно просто засунуть пикап здоровья в автомат и всё, теперь он может пополнять ваши жизни, когда вы подойдете к нему. Всё очень просто. При желании автомат с едой можно заменить на что угодно - на ящик, коробку, аптечку, тут уже на ваше усмотрение.
Полезные советы для DYOM

6. Как скрыть машину-цель.
На самом деле машину-цель скрыть никак не получится, в DYOM просто напросто нет такой функции. Но вот убрать ее с глаз долой подручными средствами - запросто.
1) Если после поездки действия миссии будут проходить в интерьере, то самым простым способом будет - взорвать машину. После того, как вы телепортировали игрока в интерьер, поставьте на улице около машины динамит (Old Style - самый эффективный), и вопрос решен. Когда вы выйдете на улицу, от машины не останется и следа.
2) Второй способ - это заставить созданного нами актера отогнать машину. Ставим нейтрального актера около нашей машины с анимацией "Появиться в ближайшей машине" и прописываем ему путь неведомо куда, главное подальше от места действия.
3) Если же ваша машина припаркована так, что актёр не сможет отогнать ее, есть еще один способ. Ставим нашего актера около машины с той же анимацией "Появиться в ближайшей машине". Но на этот раз путь ему прописывать не надо, то есть в меню режима езды ставим "Ничего". Далее выбираем в меню "объекты" какую-нибудь платформу, ставим ее под машину и в меню "установки" выбираем самый нижний пункт "движется всегда" и прописываем ему путь далеко, далеко в небо. Наверное, вы спросите: "А зачем садить актера в машину?". Это нужно сделать для того, чтобы платформа не проходила сквозь машину, а поднимала её вверх.
Полезные советы для DYOM

P.S. Список советов постепенно будет пополняться. За предоставленную информацию благодарю
Российское DYOM сообщество
Опубликовал: lk_1997_kl Комментарии: 0
7
Похожие моды
Комментарии
Информация

Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться.