Все игры
Загрузка...
Популярные модификации
Календарь
    Декабрь 2017    →
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Лучшие пользователи
У вас есть игровая приставка?

Новые канализационные трубы для GTA San Andreas

1 декабря 2017
Автоматическая установка Эту модификацию можно скачать в виде автоматического установщика, который облегчает процесс установки мода в игру (подробнее)
 Новые канализационные трубы для GTA San Andreas
Автор:  Andrjuha18
E-mail автора:  pushkarev.andreyka@gmail.com
Сайт автора:  vk.com/id203721851
Модераторы: Vexillum, lk_1997_kl
Данный мод добавляет три новые трубы: перекрёсток, развилка и поворот; ничего в игре не заменяет.
Трубы сделаны по заказу Krasev-a
Модель среднего качества
Текстура 512х512
Хорошо стыкуется со стандартной трубой, которая находится на стройплощадке в Доэрти в SF

Можно заспавнить через map editor, их id 18631, 18632, 18633. Названия моделей truba_90gr_2.dff, truba_270gr_3.dff, truba_360gr_4.dff
Или скачать мод для спавна объектов


Ставить на чистую игру, т.е. не иметь новых добавленных моделей (не заменённых).
Опубликовал: Andrjuha18 Скачиваний: 30 Комментарии: 19
7
Похожие моды
  • Infernus Shark Edition by ZveR v1

    Infernus Shark Edition by ZveR v1

    Качественная переделка оригинального Infernus'а, которая идеально подойдёт для игры на серверах...

  • Пак новых автомобилей

    Пак новых автомобилей

    Данный пак заменяет почти все автомобили на новые, есть автомобили отечественного производства.

  • CLEO 3

    Библиотека CLEO 3 для Grand Theft Auto: San Andreas версии v1.0 и v1.1 CLEO 3 - это библиотека,...

  • Michelin Racing Tires

    Michelin Racing Tires

    Данная модификация добавляет на шины почти любых замененных моделей и на всех стандартных моделей...

Если Вы участвовали в создании этой модификации и считаете, что ваши права были нарушены, то сообщите нам об этом через форму обратной связи.
Комментарии
  • Krasev-a
    Krasev-a Оффлайн
     Модмейкер 448 8-е место
    - +2 +
    pirat Наконец то!!! Держи, дружище, как обещал!!! plus plus plus plus plus Молодец!!! fellow
    И да,- спасибо!!! privet
    28 ноября 2017 09:00
  • Andrjuha18
    Andrjuha18 Оффлайн
     Модмейкер 228 16-е место
    - 0 +
    Забыл строку добавить в gta.dat
    перед этой строкой
    IDE DATA\MAPS\generic\vegepart.IDE
    не написал эту
    IDE DATA\MAPS\generic\novye_kan_truby.IDE
    28 ноября 2017 12:01
  • smalloff
    smalloff Онлайн
     Модератор Журналист Модмейкер 25372
    - 0 +
    Andrjuha18, Добавил и переопубликовал сегодняшним числом.
    Извиняюсь за ожидание.
    на будущее: чтобы не забывать, проверяй установщики на тестовой игре перед публикацией. Получить должность модератора, стать частью команды и помогать проекту
    Стать модмейкером сайта и смотреть сайт без рекламы
    Решить проблему
    Исправить ошибку в публикации
    Написать просто так
    1 декабря 2017 08:54
    ответ на комментарий Andrjuha18
  • Krasev-a
    Krasev-a Оффлайн
     Модмейкер 448 8-е место
    - +3 +
    fellow Работает!!! plus plus plus Спасибо всем кто трудился над этой модификацией!! Автору Andrjuha18 за отзывчивость и труд в создании этого мода, а так-же модератору и администратору сайта smalloff за реанимацию данного мода!!! Спасибо, ребята, за вас!! beer bigsmile- Ну и вы присоединяйтесь!
    1 декабря 2017 09:45
  • Andrjuha18
    Andrjuha18 Оффлайн
     Модмейкер 228 16-е место
    - 0 +
    smalloff, Спасибо. Надеюсь не буду больше забывать.
    1 декабря 2017 12:35
    ответ на комментарий smalloff
  • SergeDV
    SergeDV Оффлайн
     Пользователь 288
    - 0 +
    материал коллизии пожоже не насстроен - ГГ черный. Освещенность надо бы 90-128.
    И если это тень, то стоило бы сделать её модель в пределах трубы.
    Как понял, эти канализационные трубы только для строительства лабиринтов, т.к. простой прямой не видно.
    Лайк ставлю, но мало элементов для строительства полноценной канализации.
    2 декабря 2017 12:50
  • Andrjuha18
    Andrjuha18 Оффлайн
     Модмейкер 228 16-е место
    - 0 +
    SergeDV, Это второй мод сделанный в Максе, многих ньюансов в нём ещё не знаю.
    Простая прямая труба есть в самой игре.
    2 декабря 2017 13:29
    ответ на комментарий SergeDV
  • DMITRO21
    DMITRO21 Оффлайн
     Пользователь 9
    - 0 +
    ГТА 4 гта 4 ГТА 4 ГТА 4 ГТА ГТА 4 ГТА 4!ДЕЛАЙТЕ МОДЫ К ГТА 4! smile04
    Нарушение:
    Общение не по теме публикации.
    ГТАшник с модами
    2 декабря 2017 13:38
  • dangerok21
    dangerok21 Оффлайн
     Пользователь 27
    - 0 +
    DMITRO21, согласен:) serious
    2 декабря 2017 13:46
    ответ на комментарий DMITRO21
  • SergeDV
    SergeDV Оффлайн
     Пользователь 288
    - +1 +
    Andrjuha18, у меня первые моды были далеки от совершенства, постоянно что-то узнаю новое, когда полноценных единых справочников по тому или иному вопросу просто нет.

    Дело не только в прямой трубе. Когда я просматривал элементы трассы из GTA V, то там элементов больше десятка для конструирования/создания трассы. Это и 3 типа прямых труб (длинная, средняя, малая), и повороты на 15/45/90 градусов, подъемы, спуски и т.д..
    Это я к тому, что если есть желание и потребность, то данный (да и любой другой) конструктор можно довести до высокого уровня.
    2 декабря 2017 13:56
    ответ на комментарий Andrjuha18
  • Andrjuha18
    Andrjuha18 Оффлайн
     Модмейкер 228 16-е место
    - 0 +
    SergeDV, Если делать мне будет нечего, то возможно и сделаю (но это не точно).
    2 декабря 2017 17:26
    ответ на комментарий SergeDV
  • AnSuNDeWiS
    AnSuNDeWiS Оффлайн
     Пользователь 99
    - +1 +
    А с выходом samp 0.3.8 эта модификация будет ой какой незаменимой!
    2 декабря 2017 17:39
  • smalloff
    smalloff Онлайн
     Модератор Журналист Модмейкер 25372
    - +3 +
    SergeDV, Есть отличный вариант посмотреть что нужно для полноценной канализации. Сходить в гугл и набрать - пластиковая канализация. Там есть все, что нужно. smile Получить должность модератора, стать частью команды и помогать проекту
    Стать модмейкером сайта и смотреть сайт без рекламы
    Решить проблему
    Исправить ошибку в публикации
    Написать просто так
    4 декабря 2017 08:21
    ответ на комментарий SergeDV
  • Krasev-a
    Krasev-a Оффлайн
     Модмейкер 448 8-е место
    - 0 +
    smalloff, Для полноценной канализации (я про GTA SA) нужно ещё кое что (чего точно не сделать), а именно - отверстия в карте, для входов!! Если б можно было их как-то сделать я б уже взялся за создание энного мода...
    4 декабря 2017 11:05
    ответ на комментарий smalloff
  • smalloff
    smalloff Онлайн
     Модератор Журналист Модмейкер 25372
    - +2 +
    Krasev-a, Тут уже маркером можно обойтись. А вот с крысами и каловыми массами для реалистичности, конечно будет посложнее.)) Получить должность модератора, стать частью команды и помогать проекту
    Стать модмейкером сайта и смотреть сайт без рекламы
    Решить проблему
    Исправить ошибку в публикации
    Написать просто так
    4 декабря 2017 13:09
    ответ на комментарий Krasev-a
  • Krasev-a
    Krasev-a Оффлайн
     Модмейкер 448 8-е место
    - 0 +
    lol А что, это идея!! И что б как в Mafia 2 сверху сливало.... хе-хе bigsmile
    4 декабря 2017 13:58
  • SergeDV
    SergeDV Оффлайн
     Пользователь 288
    - +3 +
    smalloff, Можно сделать анимацию грязной воды для каждой детали, и с эффектом мух (как над мешком с мусором на помойках). С крысами сложнее, т. к. потребуются скрипты, оживляющие модели крыс и их звуковое сопровождение.
    Но на мой взгляд лучше делать канализацию едиными объектами со своей схемой и отверстиями в картах, чем собирать её из конструктора с маркерами. Надо продумать схему и возможно более реалистичную систему вылезания из канализации через люки и лесенки, чем простые маркеры.
    В любом случае надо продумать многое, и это по сути серьезный проект, для которого нужно обладать определенными знаниями и умениями, а также потратить уйму времени на его реализацию.
    4 декабря 2017 23:30
    ответ на комментарий smalloff
  • Krasev-a
    Krasev-a Оффлайн
     Модмейкер 448 8-е место
    - 0 +
    SergeDV, Есть идеи как это сделать? Я про люки и отверстия в карте! С крысами и прочей нечистью больше было шуткой! А вот входы через маркеры - это не дело!! no Пробовал как то делать так... Сперва через красные (как на миссии)- не то! После 5-6 таких штук пропадают жёлтые "родные" маркеры со всех входов... Делал через жёлтые - тоже что то не пошло....
    5 декабря 2017 09:01
    ответ на комментарий SergeDV
  • SergeDV
    SergeDV Оффлайн
     Пользователь 288
    - 0 +
    Krasev-a, Для конструктора только маркеры, в отдельном IPL файле. Вполне возможно скриптами создавать маркеры, но этим не занимался.
    А для проекта канализационной системы люки и прочее вырезаются в модели и коллизии каждого куска карты, где будет расположен люк/отверстие. Причем для закрытых люков достаточно вырезать отверские в коллизии, не трогая сами модели. Но если кусок канализации будет приделан к куску карты, тогда редактируется и модель и коллизия.
    6 декабря 2017 20:11
    ответ на комментарий Krasev-a
    Информация

    Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться.